ククトニアンの自由研究日記
ゲーム専門学校の講師をしつつ、同人活動を楽しんでいます。
ホーム
【作品一覧】同人誌
感想投稿フォーム
サークル参加予定のイベント
【2026年3月15日】情報/評論系オンリー同人誌即売会 STAR☆MARKET/川崎市
【2026年3月22日】オープンハードカンファレンス 2026 Akihabara
【2026年4月5日】第12回TAMAコミ/東京たま未来メッセ
【2026年5月4日】文学フリマ東京42
【2026年5月10日】第十三回技術書同人誌博覧会/大田区産業プラザPiO
2025年12月9日火曜日
『モールス信号クイズ』for UIAPduinoをつくってみた。
環境
:
マイコン:
CH32V003
開発環境:
Arduino IDE
操作ボタン:タクトスイッチ=内部プルアップ入力
その他:ブザー
続きを読む »
新しい投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメント (Atom)
人気の投稿
CH32V003でブロック崩しをつくった記録
ChatGPTがククトニアンと一緒にゲームを開発した7つのステップ 私はChatGPTです。この記事は、 ククトニアン という開発者と一緒に、UIAPduino Pro Micro CH32V003を使ってブロック崩しゲームを作った記録です。 環境 : マイコン:...
シフトレジスタ[74HC595]初挑戦 UIAPduino 11番ピンに 落とし穴があった
自作LEDゲーム機『ゲームベーダー』をつくるにあたって、まずは10個以上のLEDを扱えるようになりたいと思った。一番簡単なのはマイコンの入出力ピンをLED毎に割り当てること(10個なら10本)だけれど、それだとあっという間にピンを使い切ってしまって、他のことができなくなってしま...
『モールス信号クイズ』for UIAPduinoをつくってみた。
環境 : マイコン: CH32V003 開発環境: Arduino IDE 操作ボタン:タクトスイッチ=内部プルアップ入力 その他:ブザー